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April 4, 2023
Washington, DC - heute gab die amerikanische Spiel-Vereinigung eine neue Studie frei, die Einblick in die Vielfalt der Spiel-Arbeitskräfte zur Verfügung stellt. Die Ergebnisse zeigen, dass die Spiel-Industrie verschiedener als die nationale und Gastfreundschafts-Festpunkte, mit einer verschiedenen Exekutivrohrleitung, bei der Bestimmung von Gelegenheiten für Geschlechts-Darstellung ist.
„Verbraucher, Entscheidungsträger und Investoren wecken ihre Erwartungen von, wie alle Geschäfte zur Gesellschaft über dem Endergebnis hinaus beitragen können.“ „Die Übersicht, die Daten von den Geschäfts-, Stammes- und Herstellungs-Spiel-Vertikalen, Höhepunkte die Führung unserer Industrien in der Verschiedenartigkeit umfasst, beim Bereiche auch demonstrieren, in denen anhaltender Fortschritt wird benötigt.“
Die Ergebnisse der Studien-Show-konkreten Ergebnisse der breiten der Reichweite und der Verpflichtung Industrien gegenüber dem Vertreten von örtlichen Gemeinden:
Mehr als sechs in zehn (61%) Spiel-Angestellten sind die Minderheiten, verglichen bis 52% in der breiteren Gastfreundschafts-Industrie und 42% in den Gesamt-US-Arbeitskräften.
Dreiundzwanzig Prozent Spiel-Angestellte sind hispanisch und 19 Prozent sind schwarz- höhere als die nationalen Arbeitskräfte und auf einer Ebene mit der Gastfreundschafts-Industrie.
Sechzig Prozent Betreiber-Angestellte sind Minderheiten, eine Zunahme von fast 20 Prozent ab 2011 und ein höher als die Gastfreundschafts-Industrie und das nationale Arbeitskraft-Gesamte.
Fünfundvierzig Prozent Spiel-Hersteller-Angestellte sind die Minderheiten, verglichen mit 38 Prozent der breiteren Elektronik-Herstellungs-Arbeitskräfte.
Wichtig auf allen Arbeitsniveaus, ist die der Spiel-die Führungs-Rohrleitung Industrien verschiedener als der nationale Durchschnitt am Manager And Professional Levels der Reihen-I/Mid-Level: 45% von Managern der Reihen-I/Mid-Level sind Minderheiten, während 43% von Fachleuten Minderheiten, in den 10 bis 12 Punkten über den nationalen und Gastfreundschafts-Festpunkten sind.
Geschlechts-Verschiedenartigkeit stellt Gelegenheiten für die Industrie zur Verfügung. Frauen bilden 48 Prozent der Spiel-Arbeitskräfte, auf einer Ebene mit den nationalen Arbeitskräften, aber die Frauenanteil-Abnahmen in den ältereren Arbeitsbewertungen.
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